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iOS10进入VR/AR新时代?这是要动真格了

摘要:近日,著名的iOS开发者StevenTroughton-Smith发出的推文,为我们猜测苹果的VR/AR布局带来了新的情报。过去一年时间,我们曾多次报道过苹果可能正 ...

近日,著名的iOS开发者Steven Troughton-Smith发出的推文,为我们猜测苹果的VR/AR布局带来了新的情报。

过去一年时间,我们曾多次报道过苹果可能正在暗中布局VR/AR,而随着越来越多的相关情报传出,以及最近一段时间库克多次在公开场合对VR/AR技术表态示好,这一猜测基本上可以说已经是“板上钉钉”。而剩下的问题就是这家全球最大的科技公司到底正在打着什么算盘?

近日,著名的iOS开发者Steven Troughton-Smith发出的推文,为我们猜测苹果的VR/AR布局带来了新的情报。Steven 透露,苹果在其关键开发框架中添加了数个可供开发者调用开发VR/AR功能的“头戴式显示器渲染技术”引用文件,这些文件可以被开发者调用来开发一些VR/AR相关功能 。

Steven 认为,苹果是在模仿微软HoloLens打造应用平台,想要将VR/AR应用开发的事情交给别人去做建立起完整的。这点已经在iOS 9SceneKit 3D游戏开发框架中得以体现,而在如今的iOS 10SceneKit则似乎开始为VR/AR领域进行开发设计。

一直以来,苹果的所有终端设备都是围绕着其“OS”平台打造的,可以说建立在这个软件平台上带有强烈“苹果色彩”的生态系统才是苹果真正的杀招。而如果苹果打算在VR/AR时代复刻其过往的成功的话,应该会继续坚持这条路线——打造一个VR/AR软件平台。



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